IT269 [Java] 컬렉션 프레임워크 선택 매뉴얼 https://claremont.tistory.com/entry/Java-API-%EC%BB%AC%EB%A0%89%EC%85%98-%ED%94%84%EB%A0%88%EC%9E%84%EC%9B%8C%ED%81%ACCollection-Framework [Java API] 컬렉션 프레임워크(Collection Framework)https://claremont.tistory.com/category/Computer%20Science/%EC%9E%90%EB%A3%8C%EA%B5%AC%EC%A1%B0 'Computer Science/자료구조' 카테고리의 글 목록전자정보통신공학, 컴퓨터공학 전공claremont.tistory.comhttps://claremont.tistory.com/catclaremont.tistor.. 2024. 10. 27. [Java API] java.util.Collections 메서드 https://claremont.tistory.com/entry/Java-API-%EC%BB%AC%EB%A0%89%EC%85%98-%ED%94%84%EB%A0%88%EC%9E%84%EC%9B%8C%ED%81%ACCollection-Framework [Java API] 컬렉션 프레임워크(Collection Framework)https://claremont.tistory.com/category/Computer%20Science/%EC%9E%90%EB%A3%8C%EA%B5%AC%EC%A1%B0 'Computer Science/자료구조' 카테고리의 글 목록전자정보통신공학, 컴퓨터공학 전공claremont.tistory.comhttps://claremont.tistory.com/catclaremont.tistor.. 2024. 10. 27. [Java API] Comparable, Comparator 인터페이스 Java에서 객체의 정렬을 구현할 때 주로 사용하는 두 가지 인터페이스인 Comparable과 Comparator에 대해 알아보겠다. 이 두 인터페이스는 컬렉션의 정렬 기준을 정의하는 데 중요한 역할을 하며, 각각의 특성과 사용법을 이해하는 것이 필요하다. 1. Comparable 인터페이스Comparable 인터페이스는 객체 자체에 기본 정렬 순서를 정의할 때 사용된다. 이 인터페이스를 구현하면, 해당 객체는 기본적인 정렬 기준을 가지게 되며, Collections.sort() 또는 Arrays.sort() 메서드를 사용할 때 자동으로 이 기준을 따르게 된다. [주요 메서드]- int compareTo(T o) : 현재 객체와 매개변수로 전달된 객체를 비교하여 순서를 결정하는 메서드이다. 이 메서드는 .. 2024. 10. 25. [Java API] Iterable, Iterator 인터페이스 Java에서 Iterable과 Iterator는 컬렉션을 순회하기 위해 사용하는 두 가지 중요한 인터페이스이다. 이 두 인터페이스는 밀접하게 연관되어 있으며, 각각의 역할에 따라 순회를 수행한다. 이번 글에서는 Iterable과 Iterator의 차이점과 그 사용법에 대해 자세히 설명하겠다. 1. Iterable 인터페이스Iterable은 Java에서 반복 가능한 객체를 나타내는 인터페이스이다. Iterable을 구현한 클래스는 for-each문을 사용하여 요소를 순회할 수 있다. Java의 대부분의 컬렉션 클래스(List, Set, Queue 등)가 Iterable을 구현하고 있어, 이러한 클래스들은 손쉽게 for-each문으로 순회할 수 있다. [주요 메서드]- Iterator iterator() :.. 2024. 10. 25. [UNIX/Linux] ep8+) 시그널 함수 실습 ex1. 자신에게 SIGUSR1 시그널을 보내는 프로그램을 작성하시오. 시그널을 보낸 후 출력문을 넣어 출력이 되는지, 프로그램을 실행하면 어떤 메시지가 출력되는지 확인하시오 (kill을 사용)kill (getpid(), SIGUSR1);#include #include #include #include int main() { printf("Send SIGUSR1 Signal to me.\n"); kill(getpid(), SIGUSR1); printf("After SIGQUIT Signal.\n"); return 0;} ex2. SIGILL 시그널의 기본 처리는 코어 덤프이다. SIGILL 시그널을 처리하는 시그널 핸들러를 작성해 실행하면 코어 덤프가 발생하지 않는지 확인하시오 (.. 2024. 10. 24. [ps 팁] 문제의 입력 제한값으로 알고리즘 유추하기 https://claremont.tistory.com/entry/%EC%9E%90%EB%A3%8C%EA%B5%AC%EC%A1%B0-ep1-%EC%9E%90%EB%A3%8C%EA%B5%AC%EC%A1%B0-%EA%B8%B0%EB%B3%B8-%EC%A7%80%EC%8B%9D%EB%93%A4 [자료구조] ep1) 자료구조 기본 지식들ㅇ다차원 배열- 3차원 배열 - 4차원 배열 ㅇ빅오(Big O) 표기법: 연산의 횟수를 대략적(점근적)으로 표기"최악의 case 실행시간을 고려한다" [예시](1) 7n-2: O(n)(2) 3n^3 + 20n^2 + 5: O(n^3)(3) 3log(n) + logclaremont.tistory.com 일반적으로 연산을 10^8 번 하면 1초다10^8 = 1초이 원리를 이용해.. 2024. 10. 23. [UNIX/Linux] ep8) 시그널 https://claremont.tistory.com/entry/%EC%BB%B4%ED%93%A8%ED%84%B0-%EA%B5%AC%EC%A1%B0-ep4-CPU%EC%99%80-%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%9F%BD%ED%8A%B8 [컴퓨터 구조] ep4) CPU와 인터럽트컴퓨터의 두뇌 CPU == 프로세서에 대해서 자세히 알아보자ㅁCPU(Central Processing Unit) = ALU + 제어장치 + 레지스터 ㅇALU(Arithmetic Logic Unit) 산술연산장치 ALU는 플래그를 내보낸다 아래의 표를 보자 claremont.tistory.com우리가 흔히 사용하는 ctrl + c 가 바로 비동기적 인터럽트 명령이고, 더 자세히 들어가면 SIGINT 시그널을 보내 프로그램에.. 2024. 10. 23. [UNIX/Linux] ep7+) 프로세스 생성과 실행 함수 실습 (ex1_argc.c 파일)#include #include #include #include #include char* usage = "Usage : Directory Suffix\n";int my_double_ls(const char*, char*);int match(const char*, const char*);int main(int argc, char** argv) { if (argc != 3) { fprintf(stderr, usage); exit(1); } my_double_ls(argv[1], argv[2]); exit(0); return 0;}int my_double_ls(const char* name, char* suffix) { st.. 2024. 10. 22. [UNIX/Linux] ep7) 프로세스 생성과 실행 (복습) ㅁUNIX 계열의 프로세스 생성 기법 - fork와 exec로 복제와 옷 갈아입기 - 부모 프로세스: fork() 자신의 복사본을 자식 프로세스로 생성(복제) - 자식 프로세스: exec() 자신의 메모리 공간을 새로운 프로그램으로 덮어씀(옷 갈아입기) ※ fork를 통해 복사된 자식 프로세스도 fork를 할 수 있다 https://claremont.tistory.com/entry/ep2-%ED%94%84%EB%A1%9C%EC%84%B8%EC%8A%A4process [운영체제] ep2) 프로세스(process)ㅁ프로세스(process): 실행 중인 프로그램 (실행/스케줄링의 단위 및 자료구조)보조기억장치에 저장된 프로그램을 메모리에 적재하고 실행하는 순간, 그 프로그램은 프로세스가 된다그리고 이.. 2024. 10. 21. 이전 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 ··· 30 다음