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리플렉션2

[OOP] 리플렉션(reflection) ㅇ리플렉션(reflection): OOP에서 런타임에 프로그램의 구조를 검사하고 조작할 수 있는 메커니즘프로그램이 실행 중에 자신에 대한 정보를 탐색하거나, 구조를 동적으로 변경할 수 있다. 예를 들어, 클래스의 메타 정보를 기반으로 클래스에 정의된 메서드, 필드, 생성자 등을 조회하고, 이들을 통해 객체 인스턴스를 생성하거나 메서드를 호출하는 작업을 할 수 있다. 이런 작업을 리플렉션이라 한다. 또 추가로 애노테이션 정보를 읽어서 특별한 기능을 수행할 수도 있다. 최신 프레임워크들은 이런 기능을 적극 활용한다. ※ reflection은 자아성찰이라는 뜻을 갖고 있다 리플렉션의 기본 개념메타데이터 접근: 리플렉션을 사용하면 클래스, 인터페이스, 메서드, 필드 등의 메타데이터(데이터에 대한 데이터)에 접근.. 2024. 8. 23.
[Java API] Class 클래스 ㅇClass 클래스: Java Reflection API의 중요한 부분으로, JVM에서 클래스, 인터페이스, 배열 등의 메타데이터를 표현하는 역할Class 객체는 Java의 모든 클래스와 인터페이스에 대해 자동으로 생성되며, 각 클래스와 인터페이스의 런타임 표현을 제공한다. 이를 통해 클래스의 구조, 메서드, 필드, 생성자, 애노테이션 등의 정보에 접근할 수 있다.다시 정리하면, Class 클래스를 통해 개발자는 실행 중인 자바 애플리케이션 내에서 필요한 클래스의 속성과 메서드에 대한 정보를 조회하고 조작할 수가 있다. [Class 클래스 주요 기능]- 타입 정보 얻기: 클래스의 이름, 슈퍼클래스, 인터페이스, 접근 제한자 등과 같은 정보를 조회할 수 있다- 리플렉션(reflection): 클래스에 정의.. 2024. 8. 23.