스프린트2 [SW 개발 모델] 스프린트, 백로그, 테일러링 개념 ㅇ스프린트(Sprint): 일정한 기간(보통 1~4주) 동안 수행하는 개발 주기 애자일 프레임워크 중 하나인 "스크럼(Scrum)" 에서 중요한 개념으로, 개발팀이 정해진 기간 내에 완료할 수 있는 작업을 선정하고 집중적으로 개발을 진행하는 방식이다 [스프린트 특징]짧고 반복적인 개발 주기: 일정한 기간(예: 2주) 동안 제품을 개발하고, 그 후 리뷰와 피드백을 반영하여 다음 스프린트를 진행한다고정된 기간: 스프린트는 타임박스(time-boxed)되어 있으며, 중간에 변경되지 않는다우선순위 기반 개발: 가장 중요한 기능부터 개발하여 빠르게 사용자에게 제공할 수 있다지속적인 개선: 각 스프린트가 끝난 후 회고(Retrospective)를 진행하여 프로세스를 개선한다 ㅇ백로그(Backlog): 완료해야 할 .. 2025. 2. 18. [SW 개발 모델] 애자일(Agile) 방법론 https://claremont.tistory.com/entry/SW-%EA%B0%9C%EB%B0%9C-%EB%AA%A8%EB%8D%B8-%EC%9B%8C%ED%84%B0%ED%8F%B4Waterfall-%EB%AA%A8%EB%8D%B8 [SW 개발 모델] 워터폴(Waterfall) 모델ㅁ워터폴(Waterfall) 모델: 전통적으로 사용되는 방법론 중 하나로, 단계별 순차적으로 진행되는 특성을 가지며 각 단계가 완료된 후 다음 단계로 넘어가는 방식주로 대규모 프로젝트에서 활용되claremont.tistory.com 소프트웨어 개발 환경은 빠르게 변화하고 있으며, 사용자의 요구사항도 지속적으로 변한다. 기존의 전통적인 개발 방식(e.g. 워터폴 모델)에서는 모든 요구사항을 사전에 정의하고 순차적으로 개발을.. 2025. 2. 10. 이전 1 다음